为什么迅雷几乎垄断了下载市场却仍然赚不到钱?笔者认为有以下三个原因。
1、盈利点太单一
二是会员制度。 2012年,迅雷达到顶峰,拥有2.2亿用户,累计用户超过4亿,市场份额达90%。到2019年Q1,迅雷会员已经缩水至457万,现在已经下降。至400 万。
2、下载方式多样化了
早期,下载方式比较单一。以前使用迅雷作为下载工具,承担了大部分的下载任务,但现在不同了。浏览器自带下载功能,游戏从暴雪战网、Epic、Steam下载。目前,很少有人通过迅雷下载游戏和软件,除了一些电影。
3、版权正规化
如今,有些电影如果有官方版权是不允许下载的,所以更多的观影者会选择主流视频网站,这也是迅雷用户流失的主要原因。
迅雷前段时间公布了2020年Q2季度财报,营收4430万美元,环比下降8.3%,净亏损高达1180万。如果放大迅雷的营收,你会发现迅雷的所有业务都出现了亏损。
迅雷云计算等增值服务环比下降0.9%;订阅收入环比下降11.4%;网络广告环比下降30.4%。截至2020年6月30日,迅雷会员已达390万,环比增长。 700,000。
用户评论
迅雷这么多年老牌软件了,没想到现在居然财务状况也不好的,有点让人意外。
有19位网友表示赞同!
QQ旋风确实挺难用的,早就不玩了
有14位网友表示赞同!
现在下载内容主要还是通过视频网站和云端平台,迅雷的影响力好像越来越小了吧?
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