《桌面地下城:回溯》 是屡获殊荣的经典策略游戏《桌面地下城》 的3D 重制版。虽然游戏本身的内容并没有明显的变化,但是刷新的外观却给游戏注入了新的活力。这让十年后的新一代玩家能够轻松领略其永恒的先锋玩法。
用一个国内玩家最容易理解的标签来形容这款游戏:——高配置《魔塔》。
虽然引入了鸽子元素和模拟经营元素,但《桌面地下城:回溯》的核心玩法仍然是《魔塔》的策略养成。
在游戏中,玩家需要精心规划角色的探索路线,一步步增强自己控制的角色,然后攻克一个又一个地下城,然后用奖励反馈管理和建设。
从出去赚钱,到结算升级科技的奖励,再到升级科技获得强化再回归赚钱,《桌面地下城:回溯》的过程形成了一个简单但高效的玩法闭环,让玩家享受到快节奏、严肃的游戏。地牢探索体验。而且,每款游戏都会因经营、肉鸽、地下城等不同元素的交互而形成多轮不收敛的正反馈,从而刺激玩家不断前进。
这种朴实无华却极其实用的玩法,在当前的肉鸽市场上,真正做到了回归自然,不断提升了游戏的重复玩价值。
如果你还想研究《桌面地下城:回溯》的玩法细节,我已经说了——,就是《魔塔》,但是它有更多的垂直深度。
《桌面地下城:回溯》 通过细分宝物、技能、职业等不同玩法体系,打造了一整套完整的玩法内容。虽然这并没有升华《魔塔》这种简单的数值战斗,但却以更丰富的策略内容延伸了这个玩法的维度,让玩家获得不再单调、不再局限于数值的回合制战斗体验。
例如,在游戏中的每一场游戏开始时,玩家必须从几个不同的种族中选择一个,然后从数十个不同的职业中选择一个来形成自己的冒险角色。仅仅种族和职业的结合就催生了数十种不同的游戏风格,每种风格都有自己的特点。这可以让玩家根据职业和种族的特点,在面对不同的副本时,最大限度地提高效率。征服地牢。
例如,去墓地等亡灵较多的地方时,可以选择任意种族和牧师的组合。牧师对亡灵伤害增加的能力会让击杀BOSS变得更加容易。再比如,面对魔抗较高的BOSS时,可以先退出副本,切换到任意种族并添加战士、盗贼等冷兵器职业后再挑战BOSS,反之亦然。
《桌面地下城:回溯》内的敌对势力经常有各种贴上标签。无数双刃剑的特性,会与玩家所掌控的种族、职业形成微妙的化学反应。这使得知识渊博的高级玩家始终能够轻松应对。不熟练的玩家可能会在副本中不断超越鬼魂。
完整的游戏内容,加上《桌面地下城:回溯》极其完整且接地气的本地化翻译,无论玩家最终征服副本还是错过一招,都会很容易沉浸在它无厘头又搞笑的副本中。在大气中。
同时,得益于优秀的本土化包装,这款垂直深度很大的游戏更容易被玩家接受。 —— 《桌面地下城:回溯》 有非常好的游戏攻略,几乎涵盖了游戏的方方面面,即使你从没接触过这类游戏,也可以通过快速了解游戏的核心玩法幽默的指导内容。
不过过于详细的流程指导也给玩家带来了很多麻烦—— 《桌面地下城:回溯》 有些沉迷于开发商安排的流程,比如什么时候升级哪些建筑、研究哪些职业、应该研究哪些职业等用来征服什么地下城,这些内容在开拓时期就已经被开发商妥善安排好了。
从好的方面来说,这会减少玩家不必要的弯路。不好的是,它严重限制了玩家的游戏自由。例如,在游戏初期,玩家的金币上限设置为400,而某些升级物品的价格为1500。这意味着玩家只能按照既定流程一步步进行,而不能为所欲为。如果不按照设定的流程来模拟业务,那么游戏进程永远无法推进,后续的内容也会因为各种限制而无法体验,这确实不太好。
游戏的另一个大问题来自于重制版最大的改变,——的画面。
《桌面地下城:回溯》将地图视角固定为自顶向下视角,没有问题。但地图是倾斜的,而且倾斜得毫无意义。
或许对角倾斜会有助于玩家观察地图中的不同地形,但《桌面地下城:回溯》本身并没有高差等高坡度设计,这使得倾斜的地图变得极其没有必要,而且地图的复杂程度也远远谈不上。是需要的。将地图倾斜到该点。
就算退一步说,把视角设置成让玩家自由调整不是很好吗?目前的情况非常值得怀疑。
或许,《桌面地下城:回溯》没有太关注新玩家的情况,也或许是开发者对自己的流程指导过于自信,导致了各种不便。
但抛开这些需要讨论的功能问题,《桌面地下城:回溯》的游戏性显然没有问题,而且似乎并没有因为年代久远而落后。尽管有的玩家可能会觉得这个玩法有点像做数学题,这个玩法不够肉,而且这个回合制又太无趣,但这并不影响那些喜欢制定策略和策略的“魔塔爱好者”。一步一步工作。
如果你曾经在网吧沉迷过这款游戏,那么《桌面地下城:回溯》绝对是最适合你的游戏。作为高端版本,《魔塔》可以给你120%的期望。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.iotsj.com//kuaixun/5743.html
用户评论
玩了《桌面地下城》就感觉是在玩一本好玩的文字冒险小说!
有19位网友表示赞同!
剧情超棒,每个角色都有故事,让人忍不住想深入了解他们的背景。
有8位网友表示赞同!
相比之前的《魔塔》,这作的策略性更强,挑战更大,真好玩!
有8位网友表示赞同!
这个“回溯” MECHANIC 真的太有创意了, 玩起来很有代入感!
有6位网友表示赞同!
画面质感很棒,音乐也很棒,整个游戏的氛围都塑造得非常成功。
有17位网友表示赞同!
重玩机制简直绝了!错过了某个剧情分支就再也不用担心了,还可以体验不同的结局
有15位网友表示赞同!
这游戏确实很“高配”,从细节到玩法都经过了精心设计。
有11位网友表示赞同!
深度、策略性都是亮点,感觉比传统纸制版《魔塔》有意思多了。
有7位网友表示赞同!
强烈推荐给喜欢文字冒险和策略游戏的玩家!
有14位网友表示赞同!
如果能支持多人联机模式那就更棒了!
有12位网友表示赞同!
角色技能的选择很有讲究,每个选择都带来不同的游戏体验。
有13位网友表示赞同!
剧情太迷人啦,各个章节都让人欲罢不能!
有20位网友表示赞同!
玩这游戏的过程中充满了思考和挑战,真的很考验战略思维。
有20位网友表示赞同!
喜欢《魔塔》的朋友一定不能错过本作!
有20位网友表示赞同!
背景故事很有趣,人物性格鲜明,令人印象深刻。
有15位网友表示赞同!
游戏玩法创新性强,回溯机制让我对每个选择都有了更深入的思考。
有9位网友表示赞同!
画面和音乐很好,沉浸感十足。
有13位网友表示赞同!
玩完之后还在想各种可能性,太棒了!
有6位网友表示赞同!
非常推荐给喜欢探索和脑洞大开的玩家!
有9位网友表示赞同!